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Mein drittes Buch "10 Fallstudien Marketing", ISBN 9783758304996, ist erschienen. Es richtet sich an Studierende und Lehrkräfte der Fachschule für Wirtschaft sowie des Bachelor-Studiengangs Betriebswirtschaftslehre und beeinhaltet Aufgaben und Lösungen.
Das Buch "Kommunikation ist mehr als Worte", ISBN 9783758372353, richtet sich an Lehrkräfte der Sek II, die die Kommunikationsfähikeit ihrer Schülerinnen und Schüler auf spielerische Weise verbessern möchten.
Das Buch "Spaß beim Lernen", ISBN 9783758330667, richtet sich an Lehrerinnen und Lehrer, die auf kurzweilige Art Abwechslung in ihren Unterricht bringen möchten sowie an Schülerinnen und Schüler, die allein oder in Arbeitsgruppen die Unterrichtsinhalte vertiefen möchten.
Mein drittes Buch "10 Fallstudien Marketing", ISBN 9783758304996, ist erschienen. Es richtet sich an Studierende und Lehrkräfte der Fachschule für Wirtschaft sowie des Bachelor-Studiengangs Betriebswirtschaftslehre und beeinhaltet Aufgaben und Lösungen.
Das Buch "Kommunikation ist mehr als Worte", ISBN 9783758372353, richtet sich an Lehrkräfte der Sek II, die die Kommunikationsfähikeit ihrer Schülerinnen und Schüler auf spielerische Weise verbessern möchten.
Das Buch "Spaß beim Lernen", ISBN 9783758330667, richtet sich an Lehrerinnen und Lehrer, die auf kurzweilige Art Abwechslung in ihren Unterricht bringen möchten sowie an Schülerinnen und Schüler, die allein oder in Arbeitsgruppen die Unterrichtsinhalte vertiefen möchten.
Spielerisch lernen, das klingt gut. Häufig entfesseln Spiele Ehrgeiz, den Ansporn zu gewinnen.
Die in der SPEbox enthaltenen Spiele sind alle für die Pflege der erlernten Inhalte geeignet. Da gibt es z. B. die Memory- und Domino-Spiele, die man gegebenenfalls allein spielen kann, um den eigenen Kenntisstand festzustellen. Die Domino-Karten lassen sich auch als Lernkarten verwenden.
Die meisten hier angebotenen Spiele sind themenbezogen und für den Einsatz zum Abschluss einer Unterrichtseinheit bzw. zur Vorbereitung auf eine Klausur oder Prüfung geeignet.
Die in der SPEbox enthaltenen Brettspiele decken ein fachlich größeres Spektrum ab. "Die Top-Kaufleute" eignen sich zur Vorbereitung einer kaufmännischen Abschlussprüfung, da viele Fachinhalte einbezogen sind.
"Der Unternehmergeist" ist sehr spannend und komplex. Das Spiel wird zum einen für fortgeschrittene Lerngruppen und zum anderen als Tagesseminar (ca. 9 UStd.) angeboten, in dem alle im Spiel vorausgesetzten Inhalte erarbeitet werden.